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受困人才危機 中國為何沒自己的迪斯尼?
作者:梁杰  來源:中新網(wǎng)  :

  年產(chǎn)量居世界前列,年產(chǎn)值卻難望美國日本之項背。是什么原因?qū)е铝诉@巨大的反差?

  【核心提示】

  溫家寶總理在今年的政府工作報告中指出:“積極發(fā)展網(wǎng)絡(luò)動漫等新型消費!眲勇a(chǎn)業(yè)是中國經(jīng)濟發(fā)展的新增長點,預(yù)計市場空間為每年1000億元,但我國動漫產(chǎn)業(yè)與美日韓等動漫強國相比,差距明顯。中國的民族動漫在原創(chuàng)能力、產(chǎn)品質(zhì)量,特別是高端創(chuàng)意人才等方面正受到嚴(yán)峻考驗。

  動漫不能沒有大師,日本的手冢治蟲帶動了整個日本動漫產(chǎn)業(yè),宮崎駿推動了日本動漫電影,這種大師級的人才,一兩個就能拉動整個國家產(chǎn)業(yè)和文化的進步。

  是什么制約了我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?制作人才過剩與創(chuàng)意人才缺乏如何平衡?創(chuàng)作大師、創(chuàng)作團隊的培養(yǎng),需要什么樣的土壤?

  “動漫大國”的人才危機

  據(jù)中國社會科學(xué)院最新發(fā)布的《2009年中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》 顯示,盡管金融危機帶來了全球性的經(jīng)濟下滑,但中國的文化產(chǎn)業(yè)卻呈現(xiàn)逆勢上揚的發(fā)展態(tài)勢,尤其是動漫產(chǎn)業(yè)以97%的增幅飛速發(fā)展,成為中國經(jīng)濟發(fā)展的新增長點。

  今年3月的“兩會”,文化部副部長歐陽堅在回答記者提問時說,中國動漫產(chǎn)業(yè)這幾年從無到有,從小到大,從弱到強,呈現(xiàn)出蓬勃發(fā)展的態(tài)勢。短短幾年,從最初的幾百家動漫企業(yè)已經(jīng)發(fā)展到了5600多家,從業(yè)人員超過了20多萬名,動漫產(chǎn)量已經(jīng)超過13萬分鐘。按這些數(shù)字,可以說中國已經(jīng)進入了動漫大國的行列。

  雖然我國原創(chuàng)動漫產(chǎn)品數(shù)量增長迅速,但質(zhì)量卻有待提高。面對“內(nèi)容為王”的新興文化產(chǎn)業(yè),中國的民族動漫在原創(chuàng)能力、產(chǎn)品質(zhì)量等方面正受到嚴(yán)峻考驗!坝绕涫羌嫱ㄋ囆g(shù)與技術(shù)的復(fù)合型動漫人才不足,使我國的動漫產(chǎn)業(yè)缺乏活力,發(fā)展受到嚴(yán)重制約!北本┐髮W(xué)文化產(chǎn)業(yè)研究院動漫游戲研究中心主任鄧麗麗說。

  結(jié)構(gòu)失衡導(dǎo)致動漫人才缺口加大

  國內(nèi)動畫人才總需求量為15萬人,目前上游缺少高端的創(chuàng)意、編導(dǎo)、項目管理等方面的人才,下游缺乏市場營銷、國際授權(quán)和代理等方面的人才。

  據(jù)教育部統(tǒng)計,截至2007年,全國共有447所大學(xué)設(shè)立動畫專業(yè),1234所院校開辦涉及動漫專業(yè)的院系,涉及動漫專業(yè)的大學(xué)畢業(yè)生達(dá)6.4 萬人,在校學(xué)生46.6萬人。鄧麗麗說:“雖然中國開設(shè)動漫專業(yè)的高等院校在數(shù)量上增長很多,但是人才的質(zhì)量與應(yīng)用情況卻令人堪憂。一方面是企業(yè)找不到可以馬上投入生產(chǎn)應(yīng)用一線的人才;另一方面,現(xiàn)有的人才找不到合適的表達(dá)自己創(chuàng)意與理念的平臺,市場的人才結(jié)構(gòu)出現(xiàn)了很大的矛盾!

  “目前動畫行業(yè)的人才結(jié)構(gòu)中,大部分是制作人員,且大都是通過對本地美術(shù)人才的再培訓(xùn)產(chǎn)生的,普遍存在知識技能片面,實踐經(jīng)驗不足等問題。由于企業(yè)成本和實用性的要求,其工作內(nèi)容也是動畫加工的低技術(shù)、低成本的重復(fù)勞動,知識結(jié)構(gòu)和目前大學(xué)的動畫教育內(nèi)容相去甚遠(yuǎn)。”北京電影學(xué)院動畫學(xué)院院長孫立軍說。

  “我們單位曾經(jīng)有個實習(xí)生,還是動畫專業(yè)的研究生,但是從實際制作來說,基本上什么都不會,很簡單的操作都不會!痹S可在一家科技公司從事游戲開發(fā),前段時間帶了個實習(xí)生,但是實習(xí)生的動手能力,讓她大跌眼鏡!拔覇栠^實習(xí)生,學(xué)校都上過什么課,她說都是理論性的!痹S可很無奈地說。

  據(jù)介紹,影響動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的首先是上游缺少高端的創(chuàng)意、編導(dǎo)、項目管理方面的人才,下游缺乏市場營銷、國際授權(quán)和代理等方面的人才;其次,與動漫相關(guān)的專業(yè)和院系發(fā)展速度過快,部分動漫教育機構(gòu)師資水平和硬件水平都較低,造成畢業(yè)生數(shù)量劇增,但符合企業(yè)需要的人才卻相對缺乏,大部分畢業(yè)生形象設(shè)計、編創(chuàng)能力較低,多處于模仿階段,缺乏創(chuàng)意。在開設(shè)動漫相關(guān)專業(yè)的千余所院校(包括中專及中專以上)中,多數(shù)仍在培育制作人員,使制作類人員過剩、創(chuàng)意及管理類人才缺乏的矛盾更加突出,人才整體結(jié)構(gòu)失衡以及教育體系不完備的問題亟待關(guān)注。

  從事動漫原創(chuàng)與制作的北京萬豪卡通公司總經(jīng)理陳雷告訴記者:“近年來,公司將很大一部分精力投入到培養(yǎng)實踐型的動畫人才上。”像萬豪公司這樣自己培訓(xùn)企業(yè)需要人才的情況在中國動漫企業(yè)很普遍。動漫行業(yè)人才缺口巨大。

  據(jù)有關(guān)部門統(tǒng)計,國內(nèi)13億人口中,5億青少年是動漫市場的消費者,預(yù)計市場空間為每年1000億元。2005年我國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值約為180 億元人民幣,相比而言,美國迪斯尼公司一年的產(chǎn)值就超過150億美元。日本銷往美國的動漫產(chǎn)品是其鋼鐵出口的4倍,廣義上講日本的動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)超過了汽車產(chǎn)業(yè)。目前國內(nèi)有2000家省市電視臺,年需求量達(dá)到26萬分鐘,而13萬分鐘的動畫產(chǎn)量遠(yuǎn)不能滿足需求。目前國內(nèi)動畫人才總需求量為15萬人,尤其是創(chuàng)作兼技術(shù)都優(yōu)異的復(fù)合型人才更是供不應(yīng)求。

  “大干快上”導(dǎo)致人才同質(zhì)、與市場脫節(jié)

  4年間開設(shè)動畫專業(yè)的高校數(shù)量增加了4.8倍。一個老師面對上百個學(xué)生,學(xué)生的個性和潛力難以得到關(guān)注,教學(xué)上過于偏重技法,而策劃創(chuàng)作類的方向沒有得到足夠的重視。

  蓄勢待發(fā)的中國動漫產(chǎn)業(yè)求賢若渴,由此帶來動畫教育熱潮涌動。教育部統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,從2003年的93所到2007年的447所,4年間開設(shè)動畫專業(yè)的高校數(shù)量增加了4.8倍?焖僭鲩L的數(shù)字顯示出中國動漫發(fā)展中高漲的熱情,卻也暴露出缺乏理性的一面,“國內(nèi)的動漫教育太急于求成,數(shù)量上去了,但教育質(zhì)量沒跟上。有些院校在師資不足的情況下,就先把學(xué)生招進來,把錢收上來,然后把一些要倒閉公司的創(chuàng)作人員、畫師招進來充當(dāng)教師,這樣做太不負(fù)責(zé)任!闭劦侥壳暗膭勇逃迦A大學(xué)美術(shù)學(xué)院信息藝術(shù)設(shè)計系教授吳冠英無奈地說,“我們現(xiàn)在的動漫教育正處在一種盲目‘大干快上’的狀態(tài)。”

  目前開設(shè)動漫專業(yè)的高等院校師資力量整體比較薄弱,成為制約動漫教育人才質(zhì)量的主要障礙。記者從一些學(xué)校的動畫專業(yè)教師中了解到,現(xiàn)在開設(shè)動漫專業(yè)的學(xué)校師資,普遍以中青年教師(26—35歲)為主、本科學(xué)歷為主、助教和講師為主,教師的教學(xué)研究方向主要集中在某幾門課程上,包括美術(shù)造型、動畫原理和計算機動畫,視聽語言方向較少,其他相關(guān)課程的教師更是鳳毛麟角。有半數(shù)以上的院校有想開但開不了的課程,排在第一位的原因就是師資缺乏。

  許多動畫專業(yè)沒有經(jīng)過理性規(guī)劃,在市場刺激下匆忙上馬!皩W(xué)生理論素養(yǎng)本來就不高,動手能力也比不上社會的短期培訓(xùn)人員,必然無法滿足動畫公司的要求!眳枪谟⒄f。

  在吳冠英看來,動畫教育從屬于藝術(shù)教育,而藝術(shù)教育的核心是創(chuàng)造力的培養(yǎng)、個性的表達(dá)。大批量的擴招進一步加劇了動畫專業(yè)教師不足的嚴(yán)峻形勢,一個老師面對上百個學(xué)生,個性和潛力根本難以得到關(guān)注,這種違背藝術(shù)教育規(guī)律的動畫教育必然導(dǎo)致失敗。目前的動畫教育課程設(shè)置單一,過于偏重技法,造成動畫人才同質(zhì)化。

  在人才缺乏的同時,相關(guān)專業(yè)人員卻不好就業(yè)。動畫產(chǎn)業(yè)作為一個完整的產(chǎn)業(yè)鏈,各個環(huán)節(jié)對人才的需求都不盡相同,這就需要合理的人才結(jié)構(gòu)配置。根據(jù)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的需要,藍(lán)領(lǐng)動畫制作人員數(shù)量應(yīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于動畫導(dǎo)演和原創(chuàng)人員的數(shù)量。構(gòu)建以市場需求為導(dǎo)向的人才教育體系,建立多種人才培養(yǎng)模式,成為市場的需求。

  中國沒有迪斯尼,也缺少宮崎駿

  動漫是一門藝術(shù),需要大師級的人才,這種大師級的人才一兩個就能拉動整個國家產(chǎn)業(yè)和文化的進步。大師的缺乏,導(dǎo)致中國動漫淪為海外動漫廠商的“加工廠”。

  盡管國產(chǎn)動漫作品數(shù)量不斷攀升,但質(zhì)量和市場影響力卻反響平平,根本原因就是高級創(chuàng)意設(shè)計和市場策劃人才缺乏,導(dǎo)致中國動漫在產(chǎn)業(yè)鏈的高端“脫節(jié)”,高速發(fā)展的動漫制作機構(gòu),往往淪為海外動漫廠商的“加工廠”。

  “動漫是一種創(chuàng)造性活動。一國的動漫產(chǎn)業(yè)能否成功,不完全取決于資本或者技術(shù),關(guān)鍵是人才特別是高端創(chuàng)意人才的實力。中國目前并不缺乏精神,不缺乏氛圍,缺乏的是創(chuàng)作大師,缺乏有名的創(chuàng)作團隊。中國既沒有迪斯尼,也沒有宮崎駿!敝醒朊涝撼鞘性O(shè)計學(xué)院動畫系主任曉鷗認(rèn)為,“動漫需要大師級的人才,像日本的手冢治蟲帶動了整個日本動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,宮崎駿推動了日本動漫電影的發(fā)展,這種大師級的人才,一兩個就能拉動整個國家產(chǎn)業(yè)和文化的進步!

  “現(xiàn)在是二流、三流的人才搞創(chuàng)作,一流的人才哪去了?一方面企業(yè)缺乏前期創(chuàng)意人才,另一方面現(xiàn)有動畫原創(chuàng)人才流失現(xiàn)象讓人痛心!睂O立軍透露,“北京電影學(xué)院動畫學(xué)院獎頒發(fā)了7年,全國有近40名精英人才獲獎,但只有不到15%的人選擇繼續(xù)搞原創(chuàng)動畫,其他的都轉(zhuǎn)行去做廣告、游戲和包裝了。 ”對此,孫立軍十分惋惜,“學(xué)了4年動畫,拿了學(xué)院獎,最后卻不做動畫了。為什么?”

  中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,呼喚優(yōu)秀的動畫藝術(shù)大師,而動畫大師的培養(yǎng)要有合適的土壤。“有多少企業(yè)愿意拿出利潤的10%或者5%為他們的導(dǎo)演、原畫師等前期創(chuàng)作人才‘充電’,讓他們再深造?”孫立軍認(rèn)為,企業(yè)還沒有真正形成尊重人才、尊重創(chuàng)造的氛圍。優(yōu)秀創(chuàng)作人才需要不斷激發(fā)其創(chuàng)作靈感。否則工作時間長了就會缺乏后勁,甚至?xí)a(chǎn)生職業(yè)厭倦,對工作失去信心。很多原創(chuàng)人才因此流失。孫立軍建議,要想重新喚回創(chuàng)作型人才,有關(guān)部門可以設(shè)立一些國產(chǎn)原創(chuàng)作品的評比活動,對優(yōu)秀的原創(chuàng)作品給予相應(yīng)的獎勵和補貼,充分調(diào)動創(chuàng)作者的積極性,重新點燃他們的創(chuàng)作激情。

  孫立軍認(rèn)為,大學(xué)生剛畢業(yè)不可能就是業(yè)內(nèi)的主力、優(yōu)秀的動畫人,都需要在行業(yè)里磨練摔打,才能完成動畫實踐與理論知識、實驗短片與商業(yè)動畫的經(jīng)驗積累。公司需要客觀地看待學(xué)生的磨合時間與商業(yè)回報的相對性關(guān)系,要從長遠(yuǎn)的角度來看待動畫人才對企業(yè)產(chǎn)生的長久推動力。人才培養(yǎng)的時間與發(fā)揮的價值是對等的。

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