第三屆韓國(guó)國(guó)際文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)現(xiàn)場(chǎng)
2 技術(shù) 變被動(dòng)為主動(dòng)
“你們的形象,我們可以研發(fā)成游戲,產(chǎn)生的效益按比例分成。”展覽會(huì)上,深圳市伯仲通信技術(shù)有限公司董事長(zhǎng)熊強(qiáng)語(yǔ)出驚人,給了在網(wǎng)絡(luò)游戲方面處于世界領(lǐng)先地位的韓國(guó)企業(yè)意外“一擊”。當(dāng)韓國(guó)企業(yè)看完伯仲公司研發(fā)出的游戲之后,一致表示“我們真的沒(méi)有想到中國(guó)動(dòng)漫游戲已發(fā)展到這種程度,沒(méi)想到深圳動(dòng)漫的技術(shù)這么好”。負(fù)責(zé)此次展覽組織工作的怡景動(dòng)漫基地綜合業(yè)務(wù)部主任楊魏告訴記者,以往都是我們?cè)O(shè)計(jì)好形象,請(qǐng)求韓國(guó)企業(yè)進(jìn)行游戲開發(fā)。這次,深圳動(dòng)漫的技術(shù)實(shí)力讓我們變被動(dòng)為主動(dòng)。
伯仲公司是基地首家專注原創(chuàng)游戲開發(fā)和運(yùn)營(yíng)的企業(yè),填補(bǔ)了深圳市游戲原創(chuàng)產(chǎn)品的空白。因?yàn)檫^(guò)硬的技術(shù),熊強(qiáng)在展覽會(huì)上顯得特別“!,楊魏告訴記者,很多韓國(guó)企業(yè)看了伯仲公司開發(fā)的游戲之后,對(duì)其技術(shù)水平大為贊賞并紛紛伸出橄欖枝,希望能夠有進(jìn)一步的合作意向。而熊強(qiáng)則根據(jù)他們求“技術(shù)”若渴的心情,提出了諸多條件,沒(méi)想到很多韓國(guó)企業(yè)都爽快答應(yīng),并表示下個(gè)月就來(lái)深圳與伯仲公司詳談合作細(xì)則。
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