這一節(jié)主要講解材質(zhì)光影的原理及如何用馬克筆表達各種光影和材質(zhì)。 下面用一個案例講解下光影的原理和單搞到灰色系到彩色的運用。
怎樣用1個圖層搞定相機? 花一周的業(yè)余時間,邊想邊擼邊寫 通過9枚相機圖標,由淺入深教你怎么玩PS的圖層樣式! 所有教材提供PSD下載,希望對小伙伴們有所幫助
同一個設計師的手繪作品,多種表達方式,底圖高光,手繪板,馬克筆上色,還有水彩表達產(chǎn)品手繪方式,很多時候我們練習手繪的時候可以嘗試多種方式來訓練,手繪本質(zhì)是不變的,透視結構光影材質(zhì)都是固定的
先建立好文件夾,后期圖層會太多,好方便管理 先制作面板,處理好亮部與暗部的關系,面板的拉絲質(zhì)感我是用雜點后動感模糊
今天做了一個蘋果iPhone的模型,在下面的教程中會給大家指出建模中容易出現(xiàn)和忽略的問題.
電視柜往往擺放在客廳中,而隨著電視機的大幅度降價,很多家庭有了兩臺,甚至三臺電視了,臥室里、書房中、甚至于廁所里都有電視機,隨之電視柜也多了起來,下面我們就用3DMAX8.0來制作一款簡單實用的電視柜。
接觸工業(yè)設計手繪很多年了,仔細想想國內(nèi)外見過優(yōu)秀的產(chǎn)品設計手繪很多,但是真正適合教科書似的產(chǎn)品手繪卻不多,這套圖是小編認為非常好,可以用最好來形容
先看看這個教程最后效果,小編分分析下光影,這樣大家學習臨摹心里也有底。整個教程設計師用了碳纖維材質(zhì)(這種材質(zhì)非常好畫,有規(guī)律,文章中我會詳細講)和汽車車身固有漆材質(zhì)。燈光一共有一個主光和一個頑皮的輔光...
本教程是向腳本之家的朋友介紹利用CDR制作工業(yè)產(chǎn)品設計中勾線的方法,教程挺實用的,對于新手來說是個不錯的教程。推薦過來,希望對大家有所幫助
Loft是通過幾條開放或閉合的樣條曲線放樣形成的一個三維物體(自己的看法).在這里我主要說的就是Loft中的fit(擬合放樣),fit是以一條開放型的樣條曲線為"Path"(路徑),以物體的上、前、左三個側面的二維圖形擬...
我們來做一個古代勞動人民用過的油燈,這種油燈現(xiàn)在也有,不過都是種裝飾品了!
先畫條線,如果覺得難,可以把我這個圖貼在MAX里照著做
3D max制作逼真手機
這是一篇關于Autocad三維基礎實例:太極球的教程,太極球的繪制主要是通過引導線放樣繪制的,主要步驟如下,讓我們一起學習一下吧。