6月1日到5日,首屆中國國際動漫節(jié)在杭州召開,杭州成為海內(nèi)外動漫業(yè)的焦點(diǎn)。據(jù)主辦方透露,直接參加各項(xiàng)活動的人數(shù)達(dá)到120萬人次,參觀動漫產(chǎn)業(yè)博覽會的人數(shù)達(dá)到12萬人次,總成交額3億多元,動漫會賺得“盆滿缽滿”。由于這次動漫節(jié)是廣電總局面向全國招標(biāo),所以影視動畫才是這次動漫節(jié)的主角。以往的動漫節(jié),多半是平面媒體出版的漫畫唱主角,漫畫家們往往成為漫展吸引人氣的明星招牌。數(shù)字的繁榮似乎在向人們昭示著中國動漫業(yè)市場欣欣向榮的未來,但筆者認(rèn)為,動漫節(jié)期間不惹人矚目的全國影視動畫工作會議,出臺了18條促進(jìn)我國動畫創(chuàng)作發(fā)展的具體措施,才是這次動漫節(jié)最大的收獲,將會對中國動漫業(yè)產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。 在這次會議上,廣電總局對動畫片的播出作出新的規(guī)定,其中動畫片收視黃金時(shí)段必須播出國產(chǎn)動畫節(jié)目。這是廣電總局繼建立國家動畫產(chǎn)業(yè)基地,要求各地電視臺建立動畫頻道并規(guī)定播出內(nèi)容的比例后,扶持國產(chǎn)動畫的又一個(gè)重磅炸彈。 據(jù)悉,目前國內(nèi)共有北京動畫頻道、上海炫動卡通衛(wèi)視、湖南金鷹卡通衛(wèi)視三個(gè)上星動畫頻道,及50個(gè)播出動畫專業(yè)頻道,年需求量將達(dá)到100萬分鐘。廣電總局此舉可謂釜底抽薪,一步步地把國產(chǎn)動畫的市場需求硬性提高到前所未有的高度。但是,除了央視、上海美影廠,三辰、金鷹卡通等少數(shù)機(jī)構(gòu)外,國內(nèi)的動畫企業(yè)大部分都不具有獨(dú)立創(chuàng)作能力,主要靠承接國外動畫片的加工為生。面對巨大的市場蛋糕,弱小的動畫企業(yè)們胃口再好,恐怕也難以“蚊子吞象”。 市場有了,只是產(chǎn)品稀缺。于是,這次動漫節(jié)的宗旨就是:促進(jìn)國產(chǎn)動漫從加工轉(zhuǎn)向原創(chuàng)。其實(shí),產(chǎn)品缺少的實(shí)質(zhì)是人才缺乏、資金缺乏。 這次動漫節(jié)據(jù)說引資合作項(xiàng)目總投資約2.5億元。但是,人才招聘會卻遭遇難題,優(yōu)秀的動漫人才實(shí)在是寥若晨星。由于動畫的生產(chǎn)源于漫畫制作,追根溯源,動畫人才的缺乏一定程度上也是漫畫人才的缺乏。但是,漫畫人的培養(yǎng)也不是一蹴而就的事情,除了美術(shù)功底,漫畫更需要思想和內(nèi)涵。就像臺灣漫畫家朱德庸說的:“日本漫畫是重工業(yè),不是手工業(yè)”,我們可以一下子把國內(nèi)漫畫從手工業(yè)拉向重工業(yè)嗎?也許,電腦使漫畫的制作和傳播變得前所未有的方便,動畫業(yè)對漫畫業(yè)的依賴不再那么強(qiáng)烈,我們無需再重復(fù)日本動漫業(yè)走過的60年的漫漫長路,但我真的不愿意看到一大批商業(yè)味十足卻沒多少個(gè)性的快餐式動畫。那樣,再多的動畫頻道、再多的播出時(shí)間,在沒有觀眾的情況下還是無濟(jì)于事,最終電視臺也會獨(dú)木難撐。 不過,我真的希望我的擔(dān)心是多余的,市場經(jīng)濟(jì)下對民族產(chǎn)業(yè)的政策扶持能否真正有效,這不僅僅是動漫行業(yè)的問題而已。 (CSC編輯) |