在科學(xué)技術(shù)的影響下,20世紀藝術(shù)無論在觀念上還是在形式上發(fā)生了巨大的變化,實現(xiàn)了立體主義、未來主義在畫布上提出的時空觀念。新的藝術(shù)形式的變革經(jīng)歷了從平面走向立體,從空間走向環(huán)境,從單向走向交互的過程。 80年代末期開始,數(shù)字技術(shù)、信息技術(shù)的發(fā)展,為藝術(shù)家全方位地進行創(chuàng)作提供了新的平臺。數(shù)字藝術(shù)泛指使用各種數(shù)字、信息技術(shù)制作的各種形式的藝術(shù)作品,以具有交互性和使用網(wǎng)絡(luò)媒體為基本特征。 數(shù)字藝術(shù)作品的表現(xiàn)形式包括:錄像及互動裝置、虛擬現(xiàn)實、網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)、多媒體、電子游戲、電腦動畫、卡通動漫、影視廣告、網(wǎng)絡(luò)游戲、多媒彩信、數(shù)字設(shè)計、數(shù)字插畫、CG靜幀、數(shù)字特效、DV、數(shù)字攝影以及數(shù)字音樂等。 而以上作品在實際的商業(yè)應(yīng)用中,國際上的通用定義是數(shù)字內(nèi)容\(DigitalContent\)。數(shù)字內(nèi)容也就是利用數(shù)字技術(shù)和信息技術(shù),對圖像、影像、文字、語音等加以數(shù)字化并整合運用后的產(chǎn)品、技術(shù)和服務(wù)等。 數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)是21世紀知識經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)的核心產(chǎn)業(yè): 20世紀以來,內(nèi)容產(chǎn)業(yè)開始成為全球最具發(fā)展前途的產(chǎn)業(yè)之一。以老牌的發(fā)達國家英國為例,它的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)\(包括數(shù)字內(nèi)容\)在2000年產(chǎn)值超過600億英鎊,出口值超過80億英鎊,從廣播電視、電腦軟件、設(shè)計、電影、出版、音樂、廣告到軟件游戲和表演藝術(shù),共雇用195萬人,產(chǎn)值占GDP的7.9%,是英國的第一大產(chǎn)業(yè)。以電影工業(yè)和電腦軟件席卷全球的美國的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)\(包括數(shù)字內(nèi)容\)每年營收超過4000億美元,占GDP的4%。 而在這龐大的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)中,數(shù)字內(nèi)容無疑是其中最具規(guī)模和發(fā)展的部分,是未來的產(chǎn)業(yè)。根據(jù)國外的統(tǒng)計資料,2002年以動畫、游戲、電影、廣告、寬帶內(nèi)容、多媒體產(chǎn)品、數(shù)字出版等為代表的數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)\(不包括多媒體硬件\)市場規(guī)模達到723.93億美元,至2005年將達1610.32億美元。 |