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CG行業(yè)的職業(yè)展望

2006-07-24 18244 0
在CG 娛樂行業(yè)上有一個專業(yè)座談小組會議,他們專門關注這個行業(yè)的發(fā)展, 尤其是在電影和游戲方面。這個座談會議由一些頂級工作室挑選出來的行業(yè)專業(yè)人士組成,這些行業(yè)包括PDI/Dreamworks,The Orphanage,The Edge,動畫邏輯,電子藝術和行業(yè)Light and Magic。自從這個座談小組開始回答觀眾在本領域內(nèi)的問題后,他們就被觀眾的問題淹沒了,尤其是在推薦技巧,工作行情和進入這個行業(yè)所需要的經(jīng)驗水平這樣的題目辯論開始后,問題卡片自始至終都沒有停止過。視覺中國

基于你自己明確的目標,技術類型和技術水平的變化,在CG行業(yè)很多的技術領域里都要求就業(yè)人員具有一個中等的作品水平和一個顯著的教育背景。自從許多大型工作室使用私人擁有的工具生產(chǎn)素材后,他們建議你只要學會其中任何一種工具就可以了,最重要的是保持工作程序順暢。當你需要獲得一些產(chǎn)品方面的經(jīng)驗才能得到一份工作時,這個令人左右為難的規(guī)定會讓你得到一個類似于實習醫(yī)師的職位。大部分公司都會提供一些實習或導師的項目,可以讓應聘者從他們需要的經(jīng)驗類型開始做起,雖然應聘者處在一個較低的工資階梯上。然而當你自己最后被一個至關重要的個人網(wǎng)絡圍繞著的時候,你會發(fā)現(xiàn)這是一個獲得重要技術和經(jīng)驗的很好的機會。
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對于那些嘗試進入電影界的藝術家來說, 教育和經(jīng)驗并不像純粹地創(chuàng)造能力那么至關重要。 重點在于你的電影示范本,投資組合, 而最重要的是人本身。無論是藝術的還是技術上的工作,雇主通常會尋找一個非常適合公司團隊環(huán)境的人來做這份工作,關鍵技能包括強烈的職責感,解決問題和合作的能力。視覺中國

座談小組也提到了他們尋找作品的技巧,我們可以想象,座談小組里的人員必須通過所有投考者的素材得分來篩選他們,因此,保持示范卷簡短而令人愉快是最好的方式。當然在你示范卷的最初 2-3 分鐘內(nèi)展現(xiàn)你最好的素材也是一個很好的主意,并且只包括完成的工作。同樣也要記得在所有的素材提交的時候留下連系信息。視覺中國

如果你正在嘗試從另外的一個行業(yè)進入CG娛樂行業(yè),你可以試著通過做實習技師的方式來進入這個領域,或者利用你目前所在領域的專長來迂回前進的進入到這個行業(yè)。舉例來說如果你的背景是屬于計算機科學,你可以先進入IT部門,然后兢兢業(yè)業(yè)的完成你的工作,最后進入產(chǎn)品區(qū)域。電影和游戲行業(yè)因為具有很多的交叉職位,他們之間的界限也開始變得模糊。例如CG游戲常常因為每個消費者硬件的升級而改善傳遞途徑,更多電影質(zhì)量的標準已經(jīng)進入到這個領域,而且經(jīng)常是拍攝行業(yè)的專業(yè)人士正在向游戲行業(yè)轉變。
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給CG娛樂行業(yè)的求職者最后的忠告是要對你的工作充滿熱情,而且熱愛你所做的一切。CG職業(yè)者不是偶爾玩一下的職業(yè),他們經(jīng)常會導致長時間的加班,甚至數(shù)個星期都不能休息。但是如果它是一個你喜愛的領域,那么在這個行業(yè)中你將會具有極大的成功潛力。

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