由暴雪公司(BLIZZARD)的《魔獸世界》(WOW)開發(fā)團(tuán)隊(duì)精英組建的RED5公司從去年9月成立以來,一直備受業(yè)界關(guān)注。近日,RED5的三位創(chuàng)始人-----《魔獸世界》藝術(shù)總監(jiān) William Petras,角色及場景制作人Brian,以及先前負(fù)責(zé) Blizzard 在韓國營運(yùn)事宜的領(lǐng)導(dǎo) Taewon Yun,來到上海GA游戲教育基地,向GA學(xué)員們介紹《魔獸世界》美術(shù)制作方面的精髓,并為RED5今后可能落戶在上海的工作室提前儲備人才。
在與GA游戲教育基地學(xué)員的交流會上,《魔獸世界》藝術(shù)總監(jiān) William Petras首先向?qū)W員介紹了《魔獸世界》場景創(chuàng)作的理念:希望場景有一種很手繪的感覺,一個奇幻世界,而并非一個用照片和電腦修改出來的真實(shí)世界的翻版,所以游戲中的貼圖幾乎全部是手繪。這需要35-40名藝術(shù)家保持統(tǒng)一的繪制風(fēng)格,著實(shí)是個大挑戰(zhàn)。 另外游戲中還盡量用多樣的色彩來表現(xiàn)不同的世界,無論是大處還是細(xì)節(jié),每一個顏色都經(jīng)過仔細(xì)斟酌,才能創(chuàng)造出一個奇幻的,卻又讓你覺得無比真實(shí)的虛幻世界?!赌ЙF世界》的角色創(chuàng)作人Brian也向?qū)W員介紹了《魔獸世界》中角色制作的要領(lǐng)。
交流會上,GA學(xué)員們還看到了之前從未公布過的RED5正在計(jì)劃中的一款大型MMO游戲的角色形象。RED5希望這個獨(dú)特而有趣的新形象能符合4年后游戲上市時的玩家口味。
RED5的好幾位創(chuàng)始人都是Blizzard游戲的主要開發(fā)人員,包括Mark Kern,他曾是《魔獸世界》制作人并負(fù)責(zé)開發(fā)團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)職務(wù),William Petras也參加過《魔獸爭霸》和《星際爭霸》的開發(fā)工作。此次上海之行,RED5成員們表示非常榮幸能與GA游戲教育基地的未來開發(fā)精英們進(jìn)行近距離的接觸。GA游戲教育基地是目前眾多游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)中唯一全部聘用游戲行業(yè)內(nèi)現(xiàn)任高級開發(fā)人員為講師的機(jī)構(gòu)。這一點(diǎn)備受美國開發(fā)者們的贊同。他們還在交流現(xiàn)場為GA學(xué)員點(diǎn)評作品,并做技術(shù)輔導(dǎo)。 RED5表示,無論是在加州的工作室還是在上海,他們都希望能保持一種開放平等的工作氛圍,也為新人創(chuàng)造良好的成長與發(fā)展空間。