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文化部副部長:中國有望10年內成動漫游戲強國

2009-10-15 10559 0
  10月14日,在動漫游戲產業(yè)發(fā)展與管理工作座談會上,文化部黨組副書記、副部長歐陽堅表示,文化部將從九個方面出臺相關措施,促進動漫游戲產業(yè)的發(fā)展。

  這九方面措施如下:第一,培育起一批骨干的動漫游戲企業(yè),增強它們的資源整合能力,以增強產業(yè)的綜合競爭實力。第二,將建設若干個真正意義上的動漫游戲產業(yè)園區(qū)和產業(yè)示范基地,用這些園區(qū)和基地來發(fā)揮研發(fā)、孵化、引領和示范的作用。第三,從今年底開始,將研究編制以動漫游戲為核心的文化產業(yè)中長期規(guī)劃。第四,利用各種教育培訓的資源,加大兩類實用性人才和高端創(chuàng)意型人才的培養(yǎng)。第五,引導和鼓勵動漫游戲企業(yè)能夠不斷的延伸產業(yè)鏈,增加產業(yè)的附加值。第六,采取多種形式,包括表彰、獎勵、宣傳、推薦等,鼓勵動漫游戲企業(yè)提高原創(chuàng)和研發(fā)能力。第七,引導和鼓勵更多有實力、有條件的動漫游戲企業(yè)走出國門、走向世界。第八,加強市場的監(jiān)管,加大對動漫游戲的知識產權、版權的保護。第九,針對現(xiàn)在動漫游戲會展、評比、大獎賽太多、太濫的現(xiàn)象進行整頓和清除。

  同時,歐陽堅也預測,未來5年,中國動漫游戲產業(yè)每年的增長速度將超過20%,中國有望在10年之內成為世界動漫游戲強國。(雷風)

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