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皮克斯:我們追求的不是動(dòng)畫而是經(jīng)典

2011-08-18 2871 0

皮克斯:我們追求的不是動(dòng)畫而是經(jīng)典

皮克斯:我們追求的不是動(dòng)畫而是經(jīng)典

  皮克斯和夢(mèng)工廠之間的關(guān)系有些像六十多年前的迪士尼和華納兄弟。當(dāng)時(shí),鬧騰的土八哥和迪士尼經(jīng)典的童話人物形成了鮮明的對(duì)比?!稌r(shí)代》周刊曾評(píng)論說,夢(mèng)工廠拍的是賣座的娛樂電影,而皮克斯追求的是經(jīng)典。

  《賽車總動(dòng)員2》(8月24內(nèi)地上映)的開場(chǎng)不是在賽道上,而是在海上:載著英國(guó)特工車“邁克飛彈”的輪船在海浪中駛向幾十架石油鉆塔。期待“閃電麥昆”又一次冒險(xiǎn)的觀眾很難忽略顛簸的海浪和輪船駛過時(shí)濺起的水花,這些逼真的細(xì)節(jié)已經(jīng)超出了觀眾的預(yù)期。

  為了制造出比《海底總動(dòng)員》和《超人特攻隊(duì)》更完美的海洋特效,皮克斯聘用了一名加州大學(xué)伯克利分校的流體力學(xué)博士。而且,超出觀眾的預(yù)期也不是他們追求的終點(diǎn)。即便在兩百多平方米大的銀幕上觀影,又有多少觀眾會(huì)注意到水花泡沫散發(fā)出的霧氣呢?但皮克斯的一位特效工程師在這霧氣上花了整整四個(gè)月時(shí)間,只為了讓它“看上去更酷”。

  喬布斯在iPad2的產(chǎn)品發(fā)布會(huì)上說,蘋果要做的,是科技與人文的結(jié)合。他的另一個(gè)公司皮克斯更早實(shí)現(xiàn)了這一愿景。“科技與人文的結(jié)合”并沒有模糊皮克斯的定位,皮克斯的藝術(shù)家們知道,比逼真特效更重要的,是一個(gè)動(dòng)人的故事。用皮克斯靈魂人物約翰•拉塞特(皮克斯首席創(chuàng)意官、《玩具總動(dòng)員》導(dǎo)演)的話來說:“藝術(shù)創(chuàng)作挑戰(zhàn)了科技的邊界,科技又反過來啟發(fā)了藝術(shù)創(chuàng)作?!睆倪@點(diǎn)來說,皮克斯是會(huì)講故事的蘋果。

  當(dāng)首部完全使用電腦動(dòng)畫技術(shù)的《玩具總動(dòng)員》于1995年橫空出世時(shí),人們驚嘆皮克斯改變了動(dòng)畫。當(dāng)時(shí),引發(fā)震動(dòng)的是皮克斯的技術(shù)。

  如今,好萊塢的動(dòng)畫電影中已經(jīng)很難尋覓到傳統(tǒng)動(dòng)畫的蹤影。夢(mèng)工廠拍出了《史萊克》和《功夫熊貓》系列,還在準(zhǔn)備第二部《馴龍高手》;藍(lán)天工作室(Blue Sky Studios)也制作出賣座的《冰河世紀(jì)》系列和《里約大冒險(xiǎn)》;連皮克斯老東家盧卡斯影業(yè)也開始涉足電腦動(dòng)畫,制作出口碑極高的《蘭戈》。然而,皮克斯仍然在競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)優(yōu)勢(shì),他們成功的秘訣就是“故事”。

  在皮克斯的藝術(shù)家們看來,他們拍攝的不是動(dòng)畫片,而是電影?!冻颂毓リ?duì)》和《料理鼠王》的導(dǎo)演布拉德•伯德說,“人們總以為動(dòng)畫是一種電影類型,那是錯(cuò)的。動(dòng)畫是一種介質(zhì),任何類型的電影都可以用動(dòng)畫的形式拍出來。”

  在創(chuàng)作皮克斯第一部動(dòng)畫長(zhǎng)片《玩具總動(dòng)員》時(shí),拉塞特就為皮克斯動(dòng)畫的類型定下了基調(diào):不是音樂劇,不是童話—簡(jiǎn)而言之,要與迪士尼的傳統(tǒng)動(dòng)畫不同。

  十幾年來,皮克斯動(dòng)畫類型的豐富性也正如拉塞特所愿:《賽車總動(dòng)員2》的開場(chǎng)幾乎是詹姆斯•邦德系列的翻版,只不過是把丹尼爾•克雷格換成了一輛阿斯頓•馬??;《超人特攻隊(duì)》的前三十分鐘幾乎全部圍繞一個(gè)遭遇中年危機(jī)的男人的家庭瑣事,簡(jiǎn)直像是英國(guó)名導(dǎo)邁克•李的作品;《瓦力》是愛情故事和冒險(xiǎn)故事的結(jié)合;而《玩具總動(dòng)員》里伍迪和巴斯光年之間歡喜冤家的關(guān)系,也可以從許多好萊塢經(jīng)典影片里追根溯源。

  大多時(shí)候,皮克斯都能夠重新創(chuàng)造這些經(jīng)典的故事和人物原型。豐富的故事類型吸引了各種層次的觀眾,而重新創(chuàng)作過程中的獨(dú)創(chuàng)性又贏得了電影評(píng)論家的心?!讹w屋環(huán)游記》中經(jīng)典的愛情故事讓成人觀眾動(dòng)容,而孩子們又可以跟著小羅一起歷險(xiǎn);年長(zhǎng)的觀眾在《賽車總動(dòng)員》中看到遲暮的英雄和正在沒落的公路文化,年輕的觀眾看到了心高氣傲的天才的成長(zhǎng)故事。

  相比之下,皮克斯以外的動(dòng)畫制作總難同時(shí)兼顧多個(gè)觀眾群體:《史萊克》系列中有太多“反童話”的黑色元素,以及一些小孩無法理解的大眾文化;《冰河世紀(jì)》系列側(cè)重于夸張的搞笑,顯得過于低齡化。

  在如何呈現(xiàn)喜劇效果這個(gè)問題上,皮克斯與最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手夢(mèng)工廠的取向尤為不同。皮克斯更多是通過人物的個(gè)性和對(duì)白的推進(jìn)來表現(xiàn),而夢(mèng)工廠則是通過快速、夸張的動(dòng)作和當(dāng)下流行文化的引入來展現(xiàn)?!读侠硎笸酢分?,老鼠雷米像卓別林一樣,只是通過簡(jiǎn)單的手勢(shì)就把微妙的情緒和喜劇效果表現(xiàn)出來。

  布拉德•伯德說,“流行文化的引入是很簡(jiǎn)單的,但它只會(huì)給觀眾一種廉價(jià)的歡樂,沒有持久性。十年以后,這些東西都會(huì)變得沒有意義?!本瓦@點(diǎn)而言,皮克斯和夢(mèng)工廠之間的關(guān)系有些像六十多年前的迪士尼和華納兄弟。當(dāng)時(shí),鬧騰的土八哥和迪士尼經(jīng)典的童話人物形成了鮮明的對(duì)比。《時(shí)代》周刊曾評(píng)論說,夢(mèng)工廠拍的是賣座的娛樂電影,而皮克斯追求的是經(jīng)典。

  在皮克斯,創(chuàng)造力被賦予最高的地位。所有員工—包括會(huì)計(jì)在內(nèi),都可以參加皮克斯大學(xué)(皮克斯公司內(nèi)部的培訓(xùn)機(jī)構(gòu))的繪畫、雕塑和電影拍攝課程。皮克斯要求會(huì)計(jì)參加藝術(shù)課程當(dāng)然不是為了做出更好的報(bào)表,而是要讓皮克斯的“校園”里遍布藝術(shù)創(chuàng)作的氛圍。

  伯德說:“我們只想做出自己喜歡的電影,這里的人都熱愛電影。”


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