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跨越真實(shí)與虛擬世界的界限

2017-11-17 2552 0

學(xué)習(xí)雕塑出身的藝術(shù)家尼克.埃文克(Nick Ervinck),一直著迷于探究藝術(shù)如何通過(guò)對(duì)新材料和新科技的運(yùn)用而得以發(fā)展,他的創(chuàng)作探索著多種不同媒介的跨界,包括傳統(tǒng)雕塑、3D打印、建筑、設(shè)計(jì)等。

“無(wú)物存在之處,一切皆有可能。存有建筑之處,(其他)無(wú)一可能。”雷姆.庫(kù)哈斯(Rem Koolhaas)這句話成為埃文克的指引,他一直試圖打破建筑與雕塑的界限,探索出不可知的疆域。他探索著一種全新的形式語(yǔ)言:這套語(yǔ)言通過(guò)計(jì)算機(jī)軟件生成,被稱為“blob建筑”的計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì),于1995年被建筑師格雷格.林恩(Greg Lynn)發(fā)掘,其結(jié)果是生成有機(jī)的、形狀不規(guī)則的、膨脹的形式。

利用這一全新的語(yǔ)言,埃文克的作品在外觀上突破了人們以往的視覺(jué)經(jīng)驗(yàn):建筑不再是常規(guī)的幾何線條,而是充滿變形、不規(guī)則,像一場(chǎng)光怪陸離的夢(mèng)。值得玩味的是,這些突破人類想象力的圖形正是由嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠?jì)算機(jī)系統(tǒng)導(dǎo)出的。

不僅是追求外觀的視覺(jué)突破,在作品的內(nèi)在編織上,埃文克也融入了中西方大量人文歷史,古羅馬長(zhǎng)方形教堂、中世紀(jì)宗教神話。這些圖形元素與珊瑚、恐龍、別墅、羅夏克墨跡、樹(shù)木、漫畫(huà)、12世紀(jì)的花卉墻紙、人體解剖部位等一起成為藝術(shù)家所采集的圖樣資料庫(kù),再利用3D軟件環(huán)境中的復(fù)制粘貼技術(shù),做成作品。

埃文克雕塑作品中有一部分是公共雕塑,它們或置身于廣場(chǎng)、街道,或成為建筑的一部分。這些作品的表面閃亮,反射著城市的陽(yáng)光和云朵,這一刻,無(wú)疑是詩(shī)意的。

 


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