Tips是專門(mén)針對(duì)涂鴉新手的教學(xué)專欄
對(duì)于新手朋友遇到的問(wèn)題歡迎在文末留言
我們會(huì)在下一期的Tips中隨機(jī)安排講解新內(nèi)容
這期Tips是來(lái)講講涂鴉公仔
繼續(xù)和Eikos來(lái)聊聊涂鴉,紋身
他把紋身風(fēng)格很好的與涂鴉結(jié)合
形成了他現(xiàn)在獨(dú)特的風(fēng)格

練習(xí)公仔其實(shí)也是對(duì)人體骨骼、肌肉、動(dòng)態(tài)及光影全面了解的一個(gè)過(guò)程,也就是說(shuō),練習(xí)公仔身體結(jié)構(gòu)就是在鞏固傳統(tǒng)美術(shù)的基礎(chǔ),和平時(shí)練習(xí)人物速寫(xiě)十分相似,但是畫(huà)法更加趨向夸張化。

Eikos作品
傳統(tǒng)美術(shù)人物按頭部為基礎(chǔ),站七坐五跪四盤(pán)三半的比列。但是在涂鴉畫(huà)法,它的種類多隨意性比較大。比如說(shuō)在Q版公仔中,一般是將人物縮小化,強(qiáng)化可愛(ài)部分的公仔,頭身比例分2-4頭身比例,常見(jiàn)的公仔形象一般是將動(dòng)物或者物品擬人化,頭身比例依據(jù)現(xiàn)實(shí)生活,但是更夸張化。很多新手朋友問(wèn)到的涂鴉需不需要學(xué)美術(shù),在這里就體現(xiàn)到了。美術(shù)基本功在涂鴉公仔這很關(guān)鍵。
下面分享一個(gè)步驟圖


(來(lái)源于網(wǎng)絡(luò))
其實(shí)畫(huà)人物首先就是要掌握人物的形體結(jié)構(gòu),畫(huà)火柴人就是一個(gè)很不錯(cuò)的練習(xí)方法,不要小看火柴人,它表示了人體骨骼的關(guān)節(jié),人體骨骼關(guān)節(jié)點(diǎn)歸類就是四大點(diǎn),八小點(diǎn),一脊椎。往往在你有了創(chuàng)意的時(shí)候通過(guò)火柴人更好的表現(xiàn)出動(dòng)態(tài),在這個(gè)動(dòng)態(tài)基礎(chǔ)上便可以去深化。

(火柴人進(jìn)化圖)
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1 :起稿,開(kāi)始前想好大概要畫(huà)的主題,是人物還是動(dòng)物還是其他,腦中要大概有一個(gè)構(gòu)思,比如這一幅,是為參加一個(gè)云南“滇池大于”涂鴉活動(dòng)而創(chuàng)作,就選了云南當(dāng)?shù)鼐哂忻褡逄厣?ldquo;瓦貓”為創(chuàng)作題材,起稿可以隨意點(diǎn),將基本的動(dòng)態(tài),表情,輪廓勾勒出來(lái),過(guò)程中不斷修改調(diào)整,直到確定出最合適最滿意為止
2 :另起一張紙,用拷貝臺(tái)重新描一遍,在草稿的基礎(chǔ)上繼續(xù)細(xì)化,表情的細(xì)節(jié),手中噴漆的細(xì)節(jié)等等,同時(shí)也要盡量保持畫(huà)面整潔干凈
3 :整體黑灰上色,人物的陰影和層次對(duì)比度,這一過(guò)程中也可以不斷調(diào)整,細(xì)化
4 :彩色上色,有了上一步黑灰的基礎(chǔ),彩色部分會(huì)容易許多,繼續(xù)深入,陰影部分繼續(xù)加深,反光提亮,加強(qiáng)對(duì)比度,還有背景部分的顏色
5 :涂鴉完成。實(shí)際上墻效果,人物反光的顏色,衣服花紋細(xì)節(jié)等等,可以根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)情況來(lái)調(diào)整,不用完全根據(jù)手稿來(lái),創(chuàng)作過(guò)程中有更好的想法也能即興創(chuàng)作,這樣也更有趣味一些
(完整作品是Eikos和廣州Junyam合作完成)
█畫(huà)紋身稿和涂鴉稿的區(qū)別
Eikos:同樣都需要考慮畫(huà)面的美感、構(gòu)圖、不同的是紋身還需要考慮紋身的位置構(gòu)圖和圖案紋上身后的效果、因?yàn)橥诩埳峡吹降氖指搴图y上身后的效果,有所不同。
█在涂鴉和紋身上字和公仔的不同
Eikos:從涂鴉的角度來(lái)說(shuō),字體會(huì)是畫(huà)面主要部分,更講究字體間的穿插、節(jié)奏、字型的協(xié)調(diào)、表現(xiàn)效果、顏色的搭配等等;可變化的范圍更廣,往往沒(méi)有太多約束。
而涂鴉人物,多數(shù)會(huì)是搭配字體;也可以做為主畫(huà)面,有很多WT專做人物公仔這類,風(fēng)格也分很多, 有寫(xiě)實(shí),有卡通等等,什么都能畫(huà);本身涂鴉這件事,就沒(méi)有什么束縛,只要審美正確,上墻畫(huà)面好看就行。
紋身的角度來(lái)講,大部分都是以紋圖形為主,字體很少是主要部分,都是配合畫(huà)面需要做的一些點(diǎn)綴 也有專做字體類的紋身;比較常見(jiàn)的就是,奇卡諾花體字和中文書(shū)法字體。 在這主要說(shuō)花體字,同樣也要講究字體間的連接和節(jié)奏,這點(diǎn)和寫(xiě)涂鴉字體類似,很多人把它當(dāng)圖案來(lái)畫(huà),但它其實(shí)就是寫(xiě)字,要找到書(shū)寫(xiě)的感覺(jué),寫(xiě)字的連貫性。
紋身的人物或動(dòng)物,這在紋身里是個(gè)熱門(mén)題材,創(chuàng)作的風(fēng)格也各種各樣,這一點(diǎn)和涂鴉很類似,我覺(jué)得沒(méi)有太大區(qū)別,有些紋身圖,通過(guò)涂鴉的方式畫(huà)在墻上也一樣很好看。
█oldshcool和newschool公仔的見(jiàn)解
Eikos:我所理解的oldschool人物,就是造型簡(jiǎn)單化,有點(diǎn)像簡(jiǎn)筆畫(huà)的感覺(jué),不需要太復(fù)雜的顏色和效果,通過(guò)最簡(jiǎn)單的手法,準(zhǔn)確表現(xiàn)出人物的動(dòng)態(tài)、神情,追求的是一個(gè)大感覺(jué)。’ Newschool人物,就是在oldschool人物的基礎(chǔ)之上人物造型可以更夸張,畫(huà)面效果更加立體,表現(xiàn)手法和顏色更加多樣化,細(xì)節(jié)變多。
█是不是在字的旁邊加個(gè)公仔會(huì)增加很多趣味性
Eikos:當(dāng)然會(huì),有了人物搭配字體,能更突出你想表達(dá)的主題,畫(huà)面感更強(qiáng),人物的肢體語(yǔ)言和表情動(dòng)作能和字體有所互動(dòng),會(huì)使畫(huà)面更豐富,故事性更強(qiáng)。
還是經(jīng)常會(huì)有人來(lái)問(wèn)這些問(wèn)題,不知道公仔該怎么畫(huà),或者不知道怎樣畫(huà)出公仔的風(fēng)格;其實(shí)公仔也就是一種表達(dá)方式,和涂鴉字體一樣,不過(guò)公仔可以更加直觀的去表達(dá),通過(guò)你創(chuàng)作公仔的形象,利用公仔的神態(tài)、動(dòng)態(tài),增加趣味性的物體來(lái)表達(dá)你的想法;畫(huà)之前要構(gòu)思好想要畫(huà)的主題,然后研究好公仔的身體比例,構(gòu)圖很重要,然后再結(jié)合你自己喜歡的畫(huà)風(fēng)就行了。
多看,多想,多畫(huà)!







