
國務院總理溫家寶在《政府工作報告》中指出,要提高文化產業(yè)規(guī);、集約化、專業(yè)化水平,推動文化產業(yè)成為國民經濟支柱型產業(yè)。全國政協(xié)委員、中國美術館館長范迪安針對動漫產業(yè)的發(fā)展指出,要加強原創(chuàng)性創(chuàng)造,實現動漫產業(yè)的專業(yè)化、集約化發(fā)展。
范迪安說,這幾年國內市場對動漫藝術的需求非常大,尤其是年輕人還有少年兒童對動漫的需求不斷增長,動漫藝術發(fā)展非常迅速,中國每年生產的動漫產品時間總量長達20萬分鐘。然而范迪安質疑:“這里面有多少分鐘是令人耳熟能詳,口口相傳,在人們心中留下深深烙印的?有多少能成為經典流傳下來?”
因此,范迪安建議,要讓動漫產品體現時代的元素,展示獨特的創(chuàng)意。動漫產業(yè)要成為新興支柱型產業(yè),仍有很長一段路要走。目前,雖然動漫產業(yè)享受政府的各項推動機制和扶持政策,比如九部委聯合下發(fā)的《關于金融支持文化產業(yè)振興和發(fā)展繁榮的指導意見》對加大動漫業(yè)的支持力度具有明確規(guī)定,但是“這些推動機制往往建立在上一些項目、蓋一些房子、引進些技術設備上,”范迪安說,而動漫的原創(chuàng)性創(chuàng)作和生產仍有所欠缺,因此要采取措施,實現動漫產業(yè)的專業(yè)化、集約化發(fā)展。
范迪安以美國好萊塢為例,好萊塢就像一個高科技孵化器,很多研發(fā)機構都設在高校,從而集中造型藝術家、電腦和數碼技術科學家、色彩學家、心理學家、社會學家等不同學科的尖端人才共同推動視覺文化產品的更新換代,“這樣既在技術上占領了高地,又在文化上震撼了人們的心靈,對我們具有一定的借鑒意義!狈兜习舱f。