
3月28日,電影巨頭派拉蒙影業(yè)官方宣布,計(jì)劃以公司的電影素材為基礎(chǔ)直接參與并投資游戲產(chǎn)業(yè)。
派拉蒙移動(dòng)互動(dòng)部首席發(fā)言人 Sandi Isaacs 稱:“我們已經(jīng)開始著手這方面的業(yè)務(wù),并將在年內(nèi)推出一系列游戲產(chǎn)品!
Isaacs 的話中沒有指明公司新業(yè)務(wù)的合作伙伴或自己獨(dú)立發(fā)行的打算,但同時(shí)他也強(qiáng)調(diào)了帕拉蒙不排斥與其它第三方出版商合資的方式。
派拉蒙計(jì)劃先在手持移動(dòng)平臺(tái)站穩(wěn)腳跟,這比直接參與 Xbox360 或 PS3 平臺(tái)的競(jìng)爭(zhēng)要便宜得多,風(fēng)險(xiǎn)也相對(duì)較小。
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