當我們坐下來吃飯,我們很少考慮在爐具上的食物和蔬菜實際的物理和化學過程的發(fā)生,以便我們可以做出更多的美味,因為它是我們的食物。如果你想想看,從建立實驗室的角度建設的概念廚房體驗系統就能讓你深刻的感受到這一點。根據這樣的設計概念,飲食對象的“餐具工具”系列鼓勵食客與他們在一個多感官層面的食物進行互動,同時等待用戶指令,根據用戶指示,一步一步建立自己獨特的菜系烹飪方法,創(chuàng)造了具有高深度和高挑戰(zhàn)的更多飲食體驗。
設計師: DesignGoat

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