14、目標(biāo)
明確自己的目標(biāo)是挺好的,但是千萬不要受到它的束縛。我會給自己做兩周內(nèi)的計劃(就像短跑),并定下季度目標(biāo)。同時,我會讓自己嘗試新的事務(wù),并設(shè)定可達(dá)成的目標(biāo)(比如使用AE做自己的第一個動畫),并同時不斷完善手頭的項目直至完成(例如完成2個Behance案例研究)。
還有什么?
我不用鼠標(biāo),只用觸控板,并且學(xué)會了所有的快捷鍵。我使用Skala Preview將Photoshop上的顯示內(nèi)容輸出到iPhone上。目前我還在學(xué)習(xí)AE和Sketch。創(chuàng)建原型的時候,我使用InVision來處理網(wǎng)頁設(shè)計的項目,而iOS程序則使用最新的MarvelAPP來應(yīng)對。對我而言,使用紙筆設(shè)計UI比在iPhone上拖拽來的更快。有時候我依然會用PopApp來創(chuàng)建早期原型。
最后幾句話
讓我嚴(yán)格依照上面的流程來處理每一個項目的確不現(xiàn)實,因為有的項目一開始就有思路和想法,我會跳過上面的某些流程直接開工。
在我曾經(jīng)工作的公司里,我從未體驗過真正的信息反饋。設(shè)計師能從用戶測試和信息反饋中了解更多并從中受益,這些信息能促使他們思考新項目,完善老項目。尤其是在用戶測試的環(huán)節(jié),設(shè)計師收到的反饋會刷新它們對于產(chǎn)品本身的認(rèn)知,因為他們終將發(fā)現(xiàn),很多普通用戶壓根不會按照設(shè)計師的設(shè)計來使用APP。
平面設(shè)計
工業(yè)設(shè)計
CG插畫
UI交互
室內(nèi)設(shè)計
建筑環(huán)境