國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)最早興起于2002年,上海最早起步,目前仍居國內(nèi)領(lǐng)先水平。截至2005年底,全國有20多個省市提出將動漫產(chǎn)業(yè)作為新興產(chǎn)業(yè)大力扶持。
上海:網(wǎng)游動漫高地目前在上海運(yùn)營的網(wǎng)絡(luò)游戲年銷售收入,已突破20億元,占全國70%的市場份額。
北京:百億建動漫基地擬在該市大興區(qū)投100億元,建新媒體產(chǎn)業(yè)基地,到2010年實現(xiàn)產(chǎn)值100至200億元。
大連:打造動漫走廊預(yù)計3年內(nèi)從業(yè)人員將達(dá)到5000人,產(chǎn)值超過5億元,并向著產(chǎn)業(yè)鏈完整的現(xiàn)代化動畫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展。
深圳:建全國動漫產(chǎn)業(yè)基地深圳市提出建成全國動漫產(chǎn)業(yè)基地,目前有50多家動漫企業(yè),1000多從業(yè)人員,每年約為該市創(chuàng)造2億元產(chǎn)值。
長沙:力推“三貓一鷹”“三貓一鷹”,指的是中國第一部贏利的動畫“藍(lán)貓”和“藍(lán)貓之父”創(chuàng)辦的虹貓及山貓?!耙机棥敝傅氖墙瘊椏ㄍl道。
廣州:建千畝動漫基地該基地占地1000畝土地,投資超過20億元。
杭州:辦國際動漫節(jié)杭州現(xiàn)已成功舉辦兩屆國際性動漫盛會———“中國國際動漫節(jié)”,在2008年建成規(guī)劃面積不小于1500畝、總投資6億元的中國卡通城。
成都:首家網(wǎng)絡(luò)動漫游戲基地去年5月,全國首家網(wǎng)絡(luò)動漫游戲產(chǎn)業(yè)基地在成都投入營運(yùn),盛大、金山等數(shù)十家國內(nèi)外知名網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)入駐,投資達(dá)2億元。
南京:建動漫產(chǎn)業(yè)園今年6月,“南京紫金山動漫一號”動漫產(chǎn)業(yè)園對外亮相,目前南京從事動漫的制作企業(yè)有40多家,從業(yè)人員1000多人。
無錫:依托影視產(chǎn)業(yè)無錫“太湖數(shù)碼動畫影視創(chuàng)業(yè)園”躋身全國十五家國家動畫產(chǎn)業(yè)基地之一,目前具有動畫生產(chǎn)能力的企業(yè)有近20家。
動漫:新支柱產(chǎn)業(yè)
“動漫”一詞來自國內(nèi)一些從事卡通漫畫的藝術(shù)人士。隨著近些年計算機(jī)圖像技術(shù)的發(fā)展,開始在計算機(jī)上制作比單個卡通漫畫圖片更有動感的連續(xù)播放的漫畫圖像,從而開始稱之為“動漫”圖像,即“連動的系列漫畫”。
動漫作為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的一種。英國將創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)劃分為以下13個領(lǐng)域:廣告、建筑、藝術(shù)與古董、工藝、設(shè)計、時尚設(shè)計、影像、互動休閑軟件、音樂、表演藝術(shù)、出版、軟件及計算機(jī)服務(wù)、電視及廣播。
目前歐、美、日、韓的動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)在迅速發(fā)展。動漫產(chǎn)業(yè)是英國的第一大產(chǎn)業(yè);美國網(wǎng)絡(luò)游戲的產(chǎn)值已經(jīng)連續(xù)4年超過好萊塢電影業(yè),成為全美最大的娛樂產(chǎn)業(yè);日本動漫業(yè)年產(chǎn)值在國民經(jīng)濟(jì)中位列第六,動漫產(chǎn)品出口額超過鋼鐵。美國每年的動漫產(chǎn)品和衍生產(chǎn)品的產(chǎn)值高達(dá)50多億美元;年營業(yè)額超過90億美元的日本動漫,早與娛樂一起成為國內(nèi)經(jīng)濟(jì)文化的主流和全球產(chǎn)量最大的動漫大國;即便是后起之秀的韓國,動漫產(chǎn)品的產(chǎn)量也占全球的30%,產(chǎn)值僅次于美、日,成為韓國國民經(jīng)濟(jì)的六大支柱產(chǎn)業(yè)之一。







