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設計師怎樣和前端開發(fā)一起制定設計規(guī)范?

2018-01-08 1522 0
作為設計師的你看到這個標題可能會奇怪:制定設計規(guī)范不是設計師的事兒嗎?為什么要和前端開發(fā)一起呢?不同于以前的網(wǎng)站,樣式基礎、交互簡單,前端們都是以頁面為單位進行開發(fā)?,F(xiàn)在的網(wǎng)站要復雜龐大很多,前端開發(fā)普遍采用組件式開發(fā),即不再以頁面為單位而是將頁面再拆分,這和設計師的工作有著許多相通之處。 一般來說,設計師會在設計過程中有意識地對視覺元素進行提取,形成一個組件庫用以復用。比如iOS的組件庫: hy201608191 △ iOS kit 同樣的,前端開發(fā)也會在開發(fā)過程中形成組件庫,避免代碼重復編寫。最經(jīng)典的例子就是Bootstrap,就職于 Twitter 的一個設計師和一個工程師創(chuàng)造了這個廣受歡迎的前端開發(fā)框架,里面包含了按鈕、輸入框、模態(tài)框等網(wǎng)站需要的各種組件。
hy201608192 △ Bootstrap 也就是說,不僅設計師需要一套完整的設計規(guī)范,開發(fā)者也同樣需要一套組件庫及文檔。將二者結合再產(chǎn)出規(guī)范,將會提升設計師和開發(fā)者的協(xié)作效率。此外,由于設計師和開發(fā)者的思維不同,制定時相輔相成,制定出的規(guī)范將更加完整且更具有實用性。 那么這樣一套設計規(guī)范該怎樣做呢?前段時間我司網(wǎng)站改版,就制定了一套這樣的規(guī)范,我們給其命名為Musikit。現(xiàn)在我回顧一下整個過程,希望能給你帶來一些思考。
hy201608193 △ Musikit hy201608194 △ Musikit首頁
一、設計師在初步設計中制定一些基礎規(guī)范 產(chǎn)品文檔交付之后,設計師就開始進行整體風格把控,并制定一些基礎規(guī)范,比如字體使用、字號層級、基本色調等。這些東西完成之后,設計師就會開始具體頁面的設計。不考慮特殊頁面(專題、活動等),此時必定需要諸如按鈕之類的基礎控件,那么設計師就會對其進行提取。 當控件具有一定數(shù)量時,一個基本的設計規(guī)范就有了雛形。在此階段設計師不用考慮太多全局的東西,不能因為規(guī)范限制思維,只需要順著思路往下做,遇到公共控件提取出來即可。
二、前端開發(fā)加入,對控件進行擴展 在設計師進行到上述狀態(tài)的時候,前端開發(fā)就要加入了。前端開發(fā)在此時可以對設計師的設計稿進行技術評估,對控件進行擴展補充。比如,設計稿中評論區(qū)回復按鈕有兩種:回復和取消。設計師考慮到了使用不同樣式區(qū)分不同功能,但是沒有考慮到按鈕的狀態(tài):鼠標移上去時、點按時及按鈕禁用時。 hy201608195 △ 回復按鈕和取消按鈕 因此,前端就對其進行了補充,完善了按鈕的不同狀態(tài)。
hy201608196 △ 按鈕的狀態(tài)(行為) 同時,注意到該頁面設計稿中還有一些比較大的按鈕,考慮到按鈕尺寸也是變化的,我們一致討論決定將按鈕擴充到五種尺寸:高度從20px到60px每個相差10px。 接著我們又初步確定了三種不同顏色以滿足當前設計情景,這樣,一套按鈕組件就基本完成了。在此過程中前端開發(fā)需要及時了解設計師的想法,憑借以往經(jīng)驗對控件做出一定的擴展。當然也無需過于全面,以通用場景為主,特殊場景再作考慮。 三、設計師和前端開發(fā)的“輪回戰(zhàn)” 后續(xù)設計及開發(fā)過程中,設計師和前端就需要按一定頻率相互溝通反饋,重復第二步過程,共同完善這一套規(guī)范。 隨著組件增多,我們先對其進行了簡單分類,按照復雜程度簡單的分成了部件和插件。 hy201608197 △ Musikit導航 部件是經(jīng)常使用的一些簡單控件,比如按鈕、輸入框、表格、頁碼等等。這些東西大多比較簡單,沒有太多交互,只需要CSS樣式就可以實現(xiàn)。 而插件則比較復雜,通常包含一些復雜交互,也包含一些基本部件。彈出提示、模態(tài)框、表單提交等就是插件,他們不僅需要CSS樣式還需要JS來實現(xiàn)交互。 接下來的過程,設計師和前端開發(fā)都需要一定的敏感度,在工作過程中注意哪些東西是可以作為部件或作為組件的。比如我們在登錄注冊彈出層的設計及開發(fā)過程中就注意到了發(fā)送短信驗證碼是可以作為一個組件的,因為不僅這里需要用到,賬號綁定手機等場景也需要它。
hy201608198 △ 發(fā)送短信驗證碼 有些組件可能很復雜,要適應多個場景,前端開發(fā)就需要找設計師了解以后可能會怎么用,哪些屬性不能寫死要作為一個配置項等。我們在最初設計模態(tài)框時,將其寬度寫死了,后來設計師新出的設計稿中模態(tài)框出現(xiàn)了不同的寬度,我們就及時將模態(tài)框的寬度調整為可配置項。 hy2016081911 △ 模態(tài)框 四、形成文檔 一般的設計文檔,是設計師制作的圖片存檔。既然這一次前端開發(fā)也參與了,我們就把設計規(guī)范做成了網(wǎng)頁,并增加了代碼部分。 hy201608199 △ 代碼部分 這樣一來,設計師和前端都可以進行參閱,而且這些控件還是可以交互的,清晰明了,簡單易懂。 我們將這些東西放在了主站下,并對訪問權限做了限制??紤]到有些代碼很長,而設計師有可能會有代碼恐懼癥,我們增加了一個角色切換按鈕,切換成設計版時會隱藏代碼。 hy2016081910 △ 角色切換
結語 改版第一階段完成后,Musikit就上線了。相信有了Musikit在第二階段的工作過程中大家的效率都會提升,但是這套設計規(guī)范遠遠沒有完成。這個過程中,設計師了解了前端開發(fā)的一些簡單原理,前端開發(fā)也能及時了解設計師的想法,大家不再是各做各的而是真正協(xié)同起來,這也許是共同制定設計規(guī)范的最大收獲。



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