我們討論主要影響視重的因素是:
- 顏色 / Color
- 反差 / Contrast
- 明暗度 / Lightness/darkness
- 大小 / Size
- 密度 / Density
- 復雜性 / Complexity
一、顏色 顏色是設計的一個重要組成部分,即使是純黑、純白或是純灰這樣樸素的顏色都能讓你為之設計。顏色有許多屬性,它能夠影響到一個物體相對于另一個物體的視重,如飽和度、明暗度和色調。
我們憑直覺感知到的大部分色重都是真實的,這種分辨能力似乎是與生俱來。比方說,飽和度高的顏色更容易受到關注。同樣的,淺色背景上深色也比淺色來得更具說服力。 色調是顏色的一種屬性,而心理學家最近才開始意識到它也分伯仲。即使是飽和度和明度相等的兩種顏色,如紅色和藍色(上圖所示),表現(xiàn)出的視重也不盡相同。然而根據(jù)紅色是否重于藍色的學術論文研究,兩者是非常相近的,并且論及哪個更重時,這些研究也改變了觀點。 除了色調,顏色還有一些能夠明顯影響視重的屬性。例如,低飽和度的紅色視重更重,相對于黃色或是橘色也更具吸引力。下面這個例子我們可以看到,通過使用其 他復雜程度和尺寸不同的元素,我們也能平衡視重。左邊的紅心面積比較大,亮度更高,因此視重比較重。為了視覺平衡,畫布的右邊我們可以增加不同大小的心形 數(shù)量來增加復雜程度。
以下是一些被視為能改變視重的顏色,程度由高到低排序:
- 紅色(最重)
- 藍色
- 綠色
- 橙色
- 黃色(最輕)
若要使兩者在重量上達到相等,我們可以通過其他因素,比方顏色、大小、復雜性等等。 三、明暗度 深色比淺色重。明暗度是調節(jié)設計整體平衡有力的工具。
心理學家無法理解為什么我們看到深色會覺得比較重。在一項研究中,專家們發(fā)現(xiàn),大部分人都會覺得底部有深色陰影的圖片看起來更自然。重物在下輕者在上的放置方式是一種本能,這是模仿物理界中重力將重物拖至底部的原理。四、大小 大小是影響視重非常明顯的一個因素,因為在物理學中,假設兩個物體形狀相同,體積較大的物體會自然而然地讓人感覺更重,占用的空間也更大。
該怎么平衡這個例子中的視重?方法有很多種。我們可以在較大的物品旁邊放些小一點兒的東西或者在較小的物品旁邊放置深色的、對比度高的東西。如果一個物品是這項設計中的焦點,那么果斷放大它!這就是為什么我們經(jīng)??吹接幸蝗涸貒@著一個超大的啟動按鈕。他們是在試圖吸引用戶的注意力,以達到提高轉化率的目的。 五、比例和密度 在物理學中,密度高的物體比密度低、分散度高的更重。這個很容易做到,只要我們減少一堆物品間的空白間隙。
注意看,相對于左邊四周一大片空白的圖案,右邊密密麻麻的一堆物體,空白地方很多,可是視重還是較輕。因為左邊圖案的空白部分能很好地襯托主體元素,使之放大、放大、放大。 六、復雜程度 越復雜的形狀或圖案視重更重。一個簡單的物品相當容易也更快能被理解,如右圖所示,而左邊那張相對復雜的圖片則要耗費更多時間去琢磨它到底想要表達什么?;谶@個原理,在商業(yè)設計中,我們可以適當?shù)囟嗍褂脧碗s的圖形圖案,因為他們能更吸引觀眾長時間的駐足觀賞。
設計中的復雜性可以通過紋理、攝影圖像和重復的圖案來表現(xiàn)。 總結 視重這個概念非常依賴設計師的直覺,視重深受我們在這個世界上的表現(xiàn)的影響,而這個世界由大小和密度構成,顏色也能喚起人們內(nèi)心的某些情感(通常由于文化因素)。要做到視覺結構豐富和對稱和諧的設計取決于我們利用好視重并平衡好各元素之間的關系,使之整體、協(xié)調。







