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高手常用的六種圖標動效設計思路

2018-01-09 5840 0
編者按:動效未來有多火同學們都感受到了,之前發(fā)的AE教程都是實戰(zhàn)型,軟件得會,思路更不能少。如何做出有意思有趣的動畫設計?今天@正越升 以圖標動效為例,把高手常用的6種動效設計思路都總結出來,非常值得收藏的干貨。 現(xiàn)在越來越多手機應用和web應用都開始注重動效的設計,恰到好處的動效可以給用戶帶來愉悅的交互體驗,是應用顏值擔當?shù)囊淮笾匾糠帧?icon,也就是圖標。在交互過程中,應用各種icon都會跟隨不同的事件發(fā)生不同的轉換。舉兩個例子,一個音樂播放器的播放模式改變和充電時電量圖標的改變。
21dx20151206 過去,icon的轉換都十分死板,而近年來開始流行在切換icon的時候加入過渡動畫,這種動效給用戶體驗帶來的正面效果十分明顯,給應用添色不少。 然而面對icon動效,我們應該如何設計?今天分享幾個設計icon動效的思路。在此說明一下,配圖的動效有些是臨摹有些是原創(chuàng),只為了統(tǒng)一樣式方便閱讀。
一、屬性轉換法 這是最為普遍也最為簡單的一種icon切換思路。 屬性包含了位置、大小、旋轉、透明度、顏色等,在這些屬性上面做動效,若運用恰當,可以做出令人眼前一亮的動效。
20dx20151206 現(xiàn)在絕大多數(shù)icon動效都離不開屬性變化,運動恰當,這個簡單而強大的方法大有可為之處。 19dx20151206 18dx20151206 17dx20151206
二、路徑重組法 這可能是看慣了屬性變換的動效之后,又一個讓人眼前一亮的動效思路。 將icon的路徑(筆畫)進行重組,構成一個新的icon,這期間考驗著更多的東西,比如觀察兩個icon筆畫之間的關系,這個思路最近相當流行,同時也具有挑戰(zhàn)性。 16dx20151206 15dx20151206 14dx20151206 13dx20151206 mg20151206 12dx20151206
三、點線面降級法 這是一個相當有用的思路。 面和面進行轉換的時候,可以用線作為介質,一個面先轉換成一根線,再通過這根線轉換成另一個面。同理,線和線轉換時,可以用點作為介質,一根線先轉換成一個點,再通過這個點轉換成另一根線。 11dx20151206 這么說有點抽象,我們來看幾個例子。 10dx20151206 9dx20151206
   
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