國內(nèi)動漫節(jié)展亂象調(diào)查:八個月過四十多個節(jié)
作者:中國文化報 來源:中國設(shè)計之窗 :
動漫節(jié)展應(yīng)突出什么
“如何兼顧專業(yè)人士與公眾的需求,是動漫會展組織者需重視的一個重要考量。地域性會展可以側(cè)重參與性強的活動,但國際性的、全國性的動漫節(jié)展還是應(yīng)突出專業(yè)性,強化品牌建設(shè)。專業(yè)程度的高低直接影響交易額的多少。”
展示或是銷售,是參展企業(yè)對展會的內(nèi)在要求,也是動漫展會本身應(yīng)達到的目標,但就目前動漫節(jié)展多數(shù)以“觀眾達××人次”為成果來看,單純的展示推廣仍是主導方向,而像香港動漫電玩節(jié)那樣能以盈利近2000萬港元收場的(見本報8月7日報道),也許可稱獨一無二。
“現(xiàn)在的動漫展會多數(shù)還是政府行為,能體現(xiàn)政府的主導性,但市場的主體性并不突出,展會影響力缺乏持久性,波及面也不廣,售票則是部分售票甚至免票!编嵈笾颈硎,“這都可看做產(chǎn)業(yè)或行業(yè)發(fā)展不成熟的表現(xiàn)!
目前,國內(nèi)動漫節(jié)展的內(nèi)容設(shè)置大同小異,在給企業(yè)提供展臺之外,都另設(shè)有cosplay大賽、動漫畫大賽、產(chǎn)業(yè)論壇、洽談會等活動內(nèi)容。對此,有人持贊成態(tài)度,“這是吸引更多動漫行業(yè)以外的愛好者、動漫邊緣行業(yè)從業(yè)人員、動漫上下游企業(yè)參與的一個好辦法!壁w英著這樣認為。
對各子項類動漫活動,他也有自己的看法:“cosplay大賽雖沒有多大實際功效,但能烘托營造出一個熱鬧氣氛,有利于培養(yǎng)年輕人的動漫熱情,為動漫的長遠發(fā)展埋下了‘種子’;動漫畫大賽則是培養(yǎng)動漫原創(chuàng)人才的搖籃,就像新概念作文大賽,沒準能出來動漫界的韓寒和郭敬明;產(chǎn)業(yè)論壇是動漫人思想碰撞、總結(jié)經(jīng)驗、開拓思路的一個好平臺,至于洽談會,算是會中會,能使高端目標合作伙伴更為集中!
不過,如曾參加沈陽動漫電玩節(jié)的羅嘉一樣趙英著亦指出,當前的產(chǎn)業(yè)論壇,很多形同虛設(shè),發(fā)表言論者未必是有實踐的“真知者”,而洽談會則太多作秀成份,無法實現(xiàn)洽談的功效。
內(nèi)容龐雜的動漫節(jié)展,到底應(yīng)突出專業(yè)性還是參與性?張新雄認為,對于企業(yè)來說,需要上規(guī)模、可進行交易的專業(yè)類動漫展會,對于普通觀眾來說,則更喜歡互動性強的嘉年華類動漫展會。作為一種大眾性文化活動,動漫節(jié)展能豐富市民特別是青少年的文化生活,也有助于營造一個動漫消費大環(huán)境。
“但這只是一方面,動漫節(jié)展是否成功,關(guān)鍵還在于其專業(yè)化的程度。就目前看,如何兼顧專業(yè)人士與公眾的需求,是動漫會展組織者需重視的一個重要考量。”張新雄說,“地域性的會展可以側(cè)重cosplay大賽、動漫畫大賽等參與性強的活動,但對于國際性的、全國性的動漫節(jié)展,還是應(yīng)突出專業(yè)性。因為專業(yè)程度的高低直接影響交易額的多少!
盡管杭州國際動漫節(jié)、廣州國際漫畫節(jié)、上海CHINAJOY等展會已頗有規(guī)模,群眾參與程度也很高,但在業(yè)內(nèi)人士眼中,它們在展商與買家的組織方面還不夠完善,不能滿足參展商與專業(yè)買家對商務(wù)合作和交易質(zhì)量、數(shù)量上的需求。
“目前,有會展、動漫、傳媒等多領(lǐng)域、跨行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷的復合型策展人才極其缺乏。不少動漫節(jié)展的主辦方或承辦方,不完全了解動漫行業(yè)的特征屬性,無法準確把握住企業(yè)的商業(yè)需求和動漫人群的消費需求,只重視展商組織而忽略買家組織、媒介傳播等!睆V州漫聯(lián)文化傳媒有限公司總經(jīng)理謝力告訴記者。他的團隊成員來自動漫、會展、廣告等多個領(lǐng)域,曾策劃組織被稱為“廣州動漫商業(yè)第一展”的2004廣州動漫影視節(jié)目展,他認為,動漫節(jié)展發(fā)展到今天,應(yīng)結(jié)合產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,更多強調(diào)策展和辦展方的專業(yè)性,而不是簡單交給某個動漫公司承辦。
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