三個癥結注定國產動漫市場走不遠
作者:中國網(wǎng) 來源:333cn.com :
在喜羊羊大獲成功以前,國產動漫也曾走過結合市場的路子,但屢走屢敗,始終沒能走遠。
動畫片《藍貓?zhí)詺馊枴分械摹八{貓”曾在2002年至2004年具有較高知名度,短期內獲得了可觀的銷售額。但有業(yè)內人士評價,因其本身的卡通形象不夠精致,加之市場運營步子邁得太大,授權太多,一年內就在全國開了3000家店,而物流管理團隊又沒跟上,終因缺乏后繼力恢復平淡。如今,喜羊羊也是生死難料。
癥結一:對動漫的認知落后
“25年成就一部變形金剛,80年才出一只維尼熊,百年打造迪士尼品牌。與歐美、日本等國外動漫幾十年、上百年的歷史積淀相比,國產動畫片成長了約10年光景,實力懸殊”。吉林省凱帝動畫公司總經理韓雨江認為,國產動畫片仍然與政治因素有關,至今仍局限于幼兒化、故事化、教育化,而國外的動畫片已經上升到文化、藝術、認知等領域的層面了!拔以谌毡咀罔F,會看到老人捧著一本漫畫書看。在中國,絕大多數(shù)人仍然認為,動畫片是給中學生以下的孩子們看的。我們的動漫文化有些太陳舊了!表n雨江說,我們現(xiàn)在的市場空間雖然非常大,但自我駕馭能力還很弱。要發(fā)展國內動漫產業(yè),目前亟待解決人才、環(huán)境、產業(yè)鏈意識這三大問題。
癥結二:盜版嚴重
在中國,動漫制作與回報不成正比。日本動漫播出第一集時,與其相關的各種玩具等衍生品已經開始上市銷售了,而中國對知識產權保護不夠,一個正版動漫產品出來,盜版立即滿天飛。
廠家根本沒有精力去打擊盜版。一個好的版權商如果沒有好的制作商合作,品牌市場就等于零,因為制作商如果只為賺錢,將產品做得粗糙,也會損害品牌形象。
癥結三:動漫角色缺少創(chuàng)意
長春高新技術產業(yè)開發(fā)區(qū)高科技信息中心主任、吉林動漫集團副總經理白洪義認為,好的動漫產業(yè)和動畫片,要有一定的文化背景。由于中國動漫近年來的作品缺乏創(chuàng)意,角色缺乏中國特色,動畫片制作形不成系列和規(guī)模,也導致了動漫市場火不起來。
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