十二、迷宮模式Puzzle Patterns
當(dāng)人們驚呼, “世界已經(jīng)瘋了!”的時(shí)候,我們認(rèn)為,標(biāo)志也在如此。每天數(shù)以千計(jì)涌現(xiàn)的品牌都清楚地表明,他們的視覺(jué)沖擊力已大為下降。如何彌補(bǔ)這一視覺(jué)效果的下降?一個(gè)辦法就是品牌設(shè)計(jì)師踏入未知的領(lǐng)域,去那些他們做夢(mèng)也沒(méi)有想到的地方。這在兩年前似乎不可能完成的任務(wù)現(xiàn)在是很平常的了 。
這些迷宮模式必須喚起整個(gè)傳奇故事而不是減少內(nèi)容只表達(dá)品牌本質(zhì)。大部分模式突出本質(zhì),自從標(biāo)志在機(jī)器上被設(shè)計(jì)出來(lái)后展示本質(zhì)和遠(yuǎn)離本質(zhì)總是一種循環(huán)繁復(fù)的趨勢(shì)。與以往深入品牌本質(zhì)不同,設(shè)計(jì)師使用復(fù)雜的矢量圖故意遠(yuǎn)離規(guī)則。現(xiàn)在他們的口頭禪是: “設(shè)計(jì)無(wú)規(guī)則。 ”在這里不用遵守紀(jì)律,但憑技巧高超運(yùn)用的字體,模式和圖像的相互結(jié)合?酥剖遣豢赡艿模魏螙|西都圍著這些迷宮轉(zhuǎn):動(dòng)物,字母,植物,徽章或隨機(jī)幾何形式得到充分發(fā)揮。沒(méi)有人擔(dān)心意義,因?yàn)檫@自由的風(fēng)格只為迎合嚴(yán)格的裝飾性目的。
標(biāo)志示例
平面設(shè)計(jì)
工業(yè)設(shè)計(jì)
CG插畫(huà)
UI交互
室內(nèi)設(shè)計(jì)
建筑環(huán)境