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Google對話式交互規(guī)范指南(二)理解對話機制,優(yōu)化對話體驗
作者:333cn  來源:  :

以下為正文:

未來的二十五年,沒有人會再點擊下拉菜單,但是人們還是仍會指著地圖、互相糾正對方的話,這是最基本的。好的信息軟件在處理信息時,會更貼近人類本來的方式,而不是電腦。  ——Bret Victor, Magic Ink

讓我們面向現(xiàn)實生活,目前,多數(shù)用戶界面開始呈現(xiàn)出科幻小說中所描繪的關(guān)于未來的圖景——充斥著人工智能以及與智能機器人和工具之間更輕松的對話。

我們?nèi)绾巫龅竭@些呢?

首先,在最開始,我們要教會機器與人類對話。

值得注意的是,對話溝通幫助我們的文明發(fā)展到了今天的狀態(tài)。所有的人類發(fā)明都源自于我們通過語言溝通出來的靈感,這是一種在很長的時間中進化出來的能力,事實上超過了10萬年。而書寫能力也才進化了5000年,更別說智能計算了。

所以很顯然,人們不可能在短時間內(nèi)改變他們說話的方式,此外,人們自然而然形成的關(guān)于對話的判斷標(biāo)準(zhǔn)也不可能輕易改變。

我們有意或無意的,都會在談話中遵循某種特殊的規(guī)則或慣例。如果我們能夠?qū)α己檬鏁车娜祟悓υ掃M行解構(gòu)分析,我們就可以找到構(gòu)建更好的對話式UI體驗的方法。

輪流(Turn-taking)

有一點很明顯,卻相當(dāng)重要,就是輪流是談話的手段,其中包含了我們認(rèn)為理所當(dāng)然的一些微妙信號。語法可以幫助聆聽者預(yù)判出適時給予回應(yīng)的時機,而韻律——結(jié)合節(jié)奏、音量、音調(diào)和停頓的信號,可以表明何時是輪換的關(guān)鍵點。人們利用這些提示線索可以互相傳遞對話的主動權(quán)。如果缺少這種有效的輪流方式,我們就無法順暢的交流、保持同步。

合作原則(The Cooperative Principle)

語言哲學(xué)家Paul Grice(他的工作也被應(yīng)用到人工智能領(lǐng)域)曾說過,人們需要以合作的方式表達(dá),以獲得他人的理解。他提出了一些基礎(chǔ)的合作性對話原則,稱為格里斯原則,其中指出人們的談話行為需要真誠、詳實、與當(dāng)時的場景有相關(guān)性以及清晰。

語義與語境

對話的含義與所處的語境密切相關(guān)。然而在通常的對話中,我們沒有說出來的潛臺詞往往也會傳遞出含義。

例如你問一位朋友:”你周六可以來參加聚會嗎?”,她回答:”我目前要上夜班”。你的朋友在暗示她不可能同時去兩個地方,所以你可以推測出她不會來參加聚會。

再比如另一個場景,當(dāng)你被問到要為多少人預(yù)定時,你說:”哦只有我和我丈夫”,這樣意味著你期望對方能夠推測出你要預(yù)定的數(shù)量是兩個人。

如果我們沒有這些談話的預(yù)設(shè)和原則慣例在運作,我們就會不得不在口頭上表述很多內(nèi)容,來讓對方理解。

串聯(lián)(Threading)

對話中的所有元素都應(yīng)該被連貫的串聯(lián)在一起。能夠理解欣賞笑話幽默的人都知道,在談話中的每個回合都要注意上下文的相關(guān)性,并加強整體的交流。

為了成功的做到這一點,設(shè)計師應(yīng)該保持對每一個對話回合的理解,例如下面的對話就是一個回合。

對話回合也不一定就是一問一答式的。從聆聽者角度的表達(dá)也可以形成對話回合:

以及上文提到的支持或否定的句式:

如果對話UI沒有產(chǎn)生這些對話回合的串聯(lián),那么對話就會不流暢,或不容易理解。所以串聯(lián)是創(chuàng)造一種可以吸引用戶的良好體驗的重要手段,就像下面的這個例子:

修復(fù)

對話失敗有可能是因為雙方缺少共同的認(rèn)知背景。而如果對話不符合格里斯的合作法則,也可能會導(dǎo)致錯誤的表意。例如,當(dāng)一個人被問到”你知道誰會去參加聚會嗎?”,然后簡單的回答”是的”,這就是不恰當(dāng)不自然的表達(dá),會使對話很難挽回修復(fù)。

即使在功能性的對話中,形式與內(nèi)容也有可能是不準(zhǔn)確、不得體或是荒謬的,需要修復(fù)才可以回到正確的軌道上。對話中任何一方都可以在對話的回合之內(nèi)與外部修復(fù)這段對話,說話人通常能夠發(fā)現(xiàn)和修復(fù)他們自己的錯誤。而對話UI需要能夠根據(jù)交互的流程和自然屬性來做出修復(fù)。

對話是構(gòu)建UI的基礎(chǔ)

對話是一種基于原則的協(xié)商互動行為。對話的參與方在豐富而微妙的語境下創(chuàng)造并認(rèn)同語言的表意。理解這一點可以為對話式UI的設(shè)計提供一種理論模型。

原文地址:https://developers.google.com/actions/design/

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