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優(yōu)秀交互設計師成長指南
作者:333cn  來源:  :

近幾年來,隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的興起,設計師這一職業(yè)迅速成為熱門。欣欣向榮的職業(yè)趨勢吸引著更多的人加入到這一行業(yè)中來,優(yōu)秀的設計師更是搶手。按崗位需求,設計師也分為幾大類,常見的有交互設計師,視覺設計師,用戶體驗設計師,網(wǎng)頁設計師等等。今天,我們的主角就是交互設計師。

交互設計是什么

交互設計由IDEO的創(chuàng)始人比爾·莫格里奇在1984年提出,一開始叫Softface,后來改名為“Interaction Design”也就是今天所說的交互設計。交互設計就是對產品與用戶之間的交互機制進行設計的職業(yè),讓用戶能夠更加簡單和輕松去使用產品,體驗產品,最終感受產品的價值。

交互設計的過程中,設計師會將富有邏輯操作和深思熟慮的動作引入界面中,打造出引人入勝的網(wǎng)頁和UI。成功的交互設計師善于使用技術和良好的交互規(guī)則來打造理想的用戶體驗。

交互設計構成

Bob Baxley在他的“交互設計簡介”中將交互設計分為了5個部分:

人機溝通:設備和用戶之間信息的傳遞和翻譯。操作與反饋:當交互發(fā)生時一切是如何發(fā)生和展開的。狀態(tài):不同的狀態(tài)的存在,確保用戶了解正在發(fā)生什么,以及應用為何進入這種狀態(tài)。工作流:讓用戶明白誰可以做什么,以及接下來會發(fā)生什么。故障:故障是必然會發(fā)生的,必須納入考慮范疇以內。

交互設計師需要具備哪些方面的能力

如果我們簡單的將用戶體驗領域涉及到的技能分為:

用戶研究

產品(概念/功能)設計

交互設計

視覺設計

工程技術

當下的趨勢來看,交互設計師更應該具有整體的復合技能,并不僅僅是借助Axure或者Mockplus出產原型圖、線框圖就夠了。交互設計師是一個橫跨設計、開發(fā)、創(chuàng)意和營銷團隊的職位,你會幫助這些團隊來構建設計策略,確立產品的關鍵性交互,創(chuàng)建概念測試原型,保持技術更新,并確保產品緊跟趨勢。

怎樣成為優(yōu)秀的設計師

只關心自己的一畝三分地的時代已經過去了,競爭如此激烈,你還是“事不關己高高掛起”的態(tài)度嗎?交互設計師該關心的問題,已經遠遠超過“設計”這個基本概念了。優(yōu)秀的交互設計師是站在用戶的角度去看待問題,懂得將用戶角色帶入到設計中,從而打造出優(yōu)秀的作品。這里提供4條簡短建議供參考。

1. 寫博客。用設計傳達故事,用故事表達情感。

2. 和用戶交流。了解用戶的交互方式,了解用戶的喜好。

3. 和同行交流。分享的力量是無窮的。

4. 學點編碼知識。跳出思維限制。

目標:成為一位知識豐富、術業(yè)有專攻的高端設計師

如果你對設計師的概念理解到位了,又比別人懂得更多的原型工具,諸如現(xiàn)在流行的Axure, Mockplus之類,很好的將工具和理論結合,那升職加薪還會遠嗎?成為專業(yè)設計師之路注定漫長,不驕不躁。除此之外,還要眼界寬闊,不局限于設計,多觀察、多交流,這樣才能更快速的成長。

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