綜上作個總結(jié)吧: 2 溝通,只有通過溝通,充分了解需求方的訴求,才能明確設(shè)計方向,少走彎路。
當(dāng)我評判一個游戲LOGO是否是好的游戲LOGO設(shè)計時我有以下幾個標(biāo)準:
3 可用性,它是否能用,好用,在各種特殊環(huán)境的使用中,是否能保證顯示清晰。
4 品質(zhì),它長得美不美觀,有沒有品質(zhì)感,有沒有細節(jié)。
3 思考,先思考,構(gòu)想,發(fā)散,有了靠譜的創(chuàng)意之后再動手開始做。
4 走心,用心關(guān)注每一個細節(jié),不求完美,但求盡力而為。
注意點:忌元素堆砌,生拼硬湊,提煉元素是LOGO設(shè)計的精髓,簡即多,亦簡亦佳;注意元素的主次關(guān)系,主要
信息是否能清晰傳達;注意細節(jié)才有品質(zhì)。
平面設(shè)計
工業(yè)設(shè)計
CG插畫
UI交互
室內(nèi)設(shè)計
建筑環(huán)境