科技的魅力就在于,人睡一覺就落伍了,然后還為自己屁顛屁顛的跟隨美其名曰潮人范兒。
前幾天有個項目“可識別物體的觸摸屏技術”來參加我們微路演。這項技術類似于微軟的PixelSense(沒聽過?求助度娘吧),但相比微軟技術具有重量更小、更優(yōu)的結構設計、更低的零件成本和易于組裝維修等優(yōu)勢。這個技術具體是什么?簡單來講,就是使觸摸屏能夠識別出放在屏幕上的手指、手及物品,同時支持50多點的觸摸。還是不懂?我們來做一個對比:
目前行業(yè)內(nèi)的多點觸摸技術
1.電容式,也就是手機、平板上使用的。
屏幕上流動著細微電流,觸碰熒屏會使手指吸收走很小的電流,從而檢測到觸控動作。優(yōu)點是觸控效果好,純平全玻璃。但缺點是生產(chǎn)工藝要求高,制作大尺寸成本高,無法用指甲或其他絕緣體觸控,原理上無法識別標簽或物體。
2. 紅外線、表面光波式。
顯示屏前安裝一個外框,形成交錯的紅外線矩陣,觸摸時擋住經(jīng)過該點的橫豎紅外線,判斷觸摸位置。優(yōu)點是安裝簡易方便,可實現(xiàn)大尺寸觸摸,感應介質為任何可阻擋光線的物品。缺點是表面有邊框,無法做平整,容易產(chǎn)生鬼點與漂移,成本隨觸點數(shù)量迅速上升。
3.可識別物體式(成像+模式識別)。
把成像技術運用在LED/OLED顯示屏上,顯示屏相當于一個快速掃描儀,不斷掃描用戶操作圖像,從而分析相應動作。優(yōu)點是表面純平全玻璃,可識別物品形狀,達到多點觸控的成本低。
可以看出這種技術在制作大尺寸觸摸屏方面具有;優(yōu)勢,成本更低。純平全玻璃在防水和使用體驗方面都要更好,還可以識別物體和標簽。因此在娛樂、商務、教育等各個領域都有一定的想象空間。舉個例子:想象一下我們在安裝這個觸摸屏的茶幾上玩大富翁游戲,多人同時觸控操作,用實物骰子直接扔,屏幕會識別并配一些動畫特效,那樣的體驗應該很酷。
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